
Revelado: Take-Two teria rejeitado 3 roteiros de Dan Houser para GTA 6 antes de sua saída da Rockstar

O Legado de Dan Houser e os Rumores de GTA 6
Dan Houser é um nome lendário para os fãs de Grand Theft Auto. Cofundador da Rockstar Games e mente criativa por trás dos roteiros que definiram gerações de jogadores, sua saída em 2020 deixou muitos questionamentos. Agora, novos rumores lançam luz sobre um possível motivo: a Take-Two Interactive, empresa mãe da Rockstar, teria rejeitado não uma, mas três propostas de roteiro de Dan Houser para o aguardado GTA 6.
As informações, que circulam com base em uma publicação no Medium por um autor chamado Fravilys (reportado inicialmente pelo Insider Gaming), sugerem que essas rejeições teriam sido um fator crucial na decisão de Dan Houser de deixar a empresa em 2020 e, posteriormente, fundar seu novo estúdio, a Absurd Ventures, em 2021.
As Ideias de Roteiro Rejeitadas para GTA 6
De acordo com o relato, as ideias de Dan Houser não se alinharam com a visão da Take-Two para o futuro da franquia. Veja um resumo das propostas supostamente descartadas:
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Primeira Ideia: Uma Trama de Detetive Sombria
Similar a GTA V, esta versão contaria com três protagonistas jogáveis. No entanto, a Take-Two teria considerado a narrativa “muito sombria”, julgando-a inadequada para as expectativas em torno de um título principal de GTA.
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Segunda Ideia: A Dupla Inusitada
Com dois protagonistas, esta proposta colocaria um policial ao lado de um personagem tão insano e sádico quanto o icônico Trevor de GTA V. A Rockstar teria investido cerca de 18 meses trabalhando nesta versão, mas a ideia acabou sendo abandonada durante o desenvolvimento por razões ainda não esclarecidas, segundo a fonte.
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Terceira Ideia: O Veterano no Submundo
Focada em um único protagonista, esta história acompanharia um homem afroamericano com passado no exército e na prisão, que mergulha no submundo do crime após ser libertado. Esta seria a última proposta de Houser, supostamente rejeitada pela Take-Two em março de 2019.
As Rejeições e a Saída de Dan Houser
O cronograma apresentado pela fonte é notável: a última ideia de Houser teria sido descartada em 2019, e cerca de um ano depois, em 2020, Dan Houser anunciou sua saída da Rockstar Games. Embora a conexão direta seja especulativa com base neste relato, a sequência de eventos sugere que o desalinhamento criativo pode ter sido um fator determinante.
Foi somente após essas rejeições que a Rockstar, sob a égide da Take-Two, teria iniciado o desenvolvimento da história que conhecemos hoje, centrada nos protagonistas Lucia e Jason. Esse longo processo de idas e vindas com os roteiros ajuda a justificar o extenso período de espera entre o lançamento de GTA V em 2013 e a chegada de GTA 6, prevista para os próximos anos.
Enquanto a Rockstar e a Take-Two não comentam oficialmente os detalhes por trás da saída de Dan Houser ou os roteiros descartados, este rumor oferece um vislumbre fascinante dos desafios criativos e das decisões estratégicas que moldam o desenvolvimento de um dos jogos mais esperados da década.
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