Marathon: Tudo o que Sabemos Sobre o Novo FPS da Bungie

Marathon: A Bungie Reinventa o FPS com Profundidade e Desafios
Após um evento prático exclusivo em Xangai, novas imagens e impressões de Marathon, o novo shooter de extração da Bungie, vieram à tona, gerando grande expectativa entre os fãs. Este evento, o primeiro fora da América do Norte, revelou um jogo com uma ambição notável em termos de construção de mundo e profundidade narrativa.
Uma das maiores mudanças notadas é a clareza na apresentação da história e das motivações dos personagens. O tutorial e as introduções de facções agora fornecem um contexto rico, criando uma base sólida para a experiência de jogo. Os jogadores poderão desvendar os segredos do testamento do Dr. Strauss, uma figura central que conecta os eventos da trilogia original de Marathon.
Desafios e Estratégia no Gameplay de Marathon
As primeiras impressões indicam que a experiência PvE de Marathon é bastante desafiadora. A inteligência artificial dos inimigos é implacável, constantemente enviando reforços, e o ambiente é repleto de perigos, como gases tóxicos, torretas e minas terrestres. A gestão de recursos é crucial, com suprimentos médicos e escudos sendo relativamente caros. Essa dificuldade incentiva uma abordagem estratégica, priorizando a conclusão de missões para aprimorar as estatísticas da base em vez de confrontos diretos e arriscados.
Os mapas de Marathon suportam diferentes configurações de jogadores, desde batalhas intensas com 18 participantes (6 equipes de 3) até confrontos mais intimistas com 12 jogadores (4 equipes de 3).
Visual Aprimorado e Design Imersivo
Desde a versão Alpha, Marathon passou por uma significativa atualização visual. Os ambientes agora evocam uma atmosfera mais sombria e misteriosa, remetendo aos clássicos Pathways into Darkness (1993) e à trilogia original de Marathon. A interface do usuário também foi completamente reformulada, embora alguns aspectos ainda precisem de ajustes para uma experiência mais intuitiva.
A personalização é um ponto forte, com cada personagem possuindo seis aparências baseadas em sua facção. O arsenal conta com 28 armas, cada uma com múltiplas skins, e a possibilidade de adicionar charmes e adesivos desbloqueáveis através de desafios.
Sistema de Temporadas e o Futuro de Marathon
Joe Ziegler, diretor do jogo, revelou a visão da Bungie para as temporadas de Marathon: cada temporada será um novo começo, uma “aventura roguelike” que durará meses. Os jogadores começarão com recursos limitados e deverão progredir gradualmente, forjando seu próprio caminho. Embora cada temporada trará novos conteúdos e sistemas, itens cosméticos adquiridos serão mantidos na conta do jogador.
Um evento PvE em larga escala chamado Lockdown, demonstrado no mapa Abyssal Swamp, envolve a ativação de um consumable HEC para entrar em áreas bloqueadas, enfrentar ondas de inimigos e obter recompensas. A progressão através de múltiplos níveis de dificuldade exige o uso de keycards obtidos em cada fase.
Data de Lançamento e Expectativas
Após diversos adiamentos, Marathon será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X em 5 de março. Resta saber se a Bungie conseguiu aprimorar o jogo com base no feedback das fases de teste anteriores. Wccftech continuará acompanhando de perto o desenvolvimento e trazendo as últimas notícias.
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