Ex-CEO da Rockstar North enfrenta processo por espionagem de funcionários no novo estúdio

Escândalo na Indústria de Games: Ex-Executivo da Rockstar sob Fogo
O mundo dos games está acostumado com grandes reviravoltas, mas o caso envolvendo o estúdio Build a Rocket Boy (BARB) ultrapassou a ficção. A empresa, liderada por Leslie Benzies — figura emblemática e ex-CEO da Rockstar North — está no centro de uma batalha judicial movida pelo maior sindicato de desenvolvedores do Reino Unido, a Independent Worker’s Union of Great Britain (IWGB).
Vigilância Clandestina: O Uso do Software Teramind
A polêmica começou quando funcionários do estúdio notaram uma lentidão incomum em suas máquinas de trabalho. Após investigações, descobriu-se a instalação silenciosa do Teramind, um software de vigilância robusto que operava sem o consentimento da equipe.
De acordo com a denúncia do sindicato, as funcionalidades do programa eram invasivas e extrapolavam qualquer limite de monitoramento de produtividade. O software era capaz de:
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- Rastrear teclas digitadas (keylogging): Monitorando cada palavra escrita pelos desenvolvedores.
- Gravar a atividade da tela: Capturando visualmente tudo o que acontecia no monitor.
- Capturar áudio do microfone: Gravando conversas, inclusive de quem trabalhava em regime de home office.
A Luta por Transparência e Dignidade
Embora o software tenha sido removido em março, após uma queixa coletiva de mais de 40 funcionários, a tensão permanece. A Build a Rocket Boy recusa-se a divulgar quais dados foram coletados, onde estão armazenados e a real motivação para a instalação.
“Tendo suportado o peso da paranoia da gerência, esses trabalhadores se uniram e enfrentaram os valentões para forçá-los a se responsabilizarem”, afirmou Spring McParlin, presidente da filial do IWGB.
Para o sindicato, a ação não fere apenas as leis de proteção de dados, mas a dignidade básica da força de trabalho, especialmente ao gravar indivíduos dentro de suas próprias casas.
Um Histórico de Turbulências e ‘Crunch’
Este processo é apenas a ponta do iceberg para o estúdio. Desde o anúncio de seu título MindsEye, a BARB tem sido palco de diversas controvérsias. Enquanto a diretoria alega que o jogo sofreu “sabotagem” e campanhas de desinformação, os funcionários contam uma história diferente.
Relatos internos apontam para:
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- Falta de gerenciamento: Uma liderança errática que prejudica a entrega do projeto.
- Prática de Crunch: Jornadas de trabalho exaustivas e abusivas para cumprir prazos.
- Demissões em massa: Centenas de profissionais foram desligados, intensificando a crise interna.
O caso agora segue para a justiça, servindo como um alerta sobre os limites da vigilância corporativa na era do trabalho remoto e a importância da proteção aos direitos dos desenvolvedores.
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